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✨Nominiert als Best Setting bei den ENNIEs Tabletop RPG Awards 2024✨
Die Menschheit wandelt wachsam auf einem Planeten, der sich nach den Tagen der Fäulnis, einer katastrophalen Pandemie, die den Untergang der Zivilisation einleitete, völlig verändert hat.
An den Rändern eines wiedergeborenen Ökosystems versuchen Überlebende, inmitten einer fremden, wieder auflebenden Wildnis ein Leben zu fristen. Sie fühlen sich in ihrer angestammten Heimat fremd und kämpfen sowohl mit den Bedrohungen grotesker Kreaturen als auch mit menschlicher Feindseligkeit, während sie von der Furcht vor einer plötzlichen Metamorphose in Gefäße der Fäulnis heimgesucht werden.
Trotz der verheerenden Auswirkungen auf die Menschheit hat die Fäulnis paradoxerweise eine grüne Renaissance bewirkt: Städte, die einst von Menschen wimmelten, werden nun von wilden Wäldern verschlungen, Flüsse sind klar und Meere wimmeln von Kreaturen. Die Erde spendet in ihrer neu gefundenen Fruchtbarkeit den Überresten der Gesellschaft reiche Ernten. Doch die Überlebenden müssen sich mit der Realität auseinandersetzen, dass dieser wiedergeborene Eden nicht für sie, sondern für aufstrebende Wesen geschaffen zu sein scheint, die besser zur heimtückischen Vitalität der Fäulnis passen.
Dead Air: Seasons geht über traditionelle TTRPG-Paradigmen hinaus und schafft ein reichhaltiges Geflecht von Worldbuilding-Möglichkeiten, die sowohl Charaktergemeinschaften als auch ihre sich entwickelnden Lebensräume umfassen. Ein innovatives Krisensystem unterstreicht den Zyklus der Jahreszeiten und spiegelt den unerbittlichen Fortschritt der Fäulnis und die daraus resultierende Transformation der Welt durch die kollektive Erzählung der Spieler wider.
Wenn Sie Werke wie Die Last of Us-Serie, Station 11, The Road, Sweet Tooth, Children of Men, Annihilation oder The Girl With All the Gifts lieben, ist Dead Air: Seasons das richtige Spiel für Sie.
Hardcover (16,8x24 cm), farbig, 216 Seiten.
Das Kernbuch von Dead Air: Seasons enthält alle Regeln, die Sie zum Spielen benötigen. Die Kapitel des Buches:
- Die Welt der Fäulnis
- Das Spielsystem
- Die Fäulnis
- Gemeinschaftsgründung
- Geschenke der Gemeinschaft
- Charaktererstellung
- Charaktergeschenke
- Krisen und Jahreszeiten der Fäulnis
- Die Region
- Gefahren der Fäulnis
- Gegner und Bedrohungen
- Spielleitung
- Werkzeuge
